Fúlvio Figueroa
Micro dinâmica e micro andamento em interpretações violonísticas brasileiras
José Carlos de Moura Júnior
Coleta multiagente em jogos de estratégia
Vicente Vieira Filho
RTSCup: Testbed for Multiagent Systems’ Evaluation
Daniel Henriques Moreira
SimPatrol: um Simulador de SMAs para o Patrulhamento
Ricardo Scholz
COCHONUT: Um processo para reconhecimento de
acordes em seqüências capturadas por violões MIDI
João Paulo Cavalcanti Rolim
Spot Radio: Uma Ferramenta de Composição Musical Colaborativa com Suporte a
Distribuição e Versionamento de Artefatos
Gustavo Danzi de Andrade.- Co-advisors: Vincent Corruble e Alex Sandro Gomes
Balanceamento Dinâmico De Jogos: Uma Abordagem
Baseada em Aprendizagem por Reforço
Igor Azevedo Sampaio – Co-advisors:
Ricardo Prudêncio and Vincent Corruble
Aprendizagem Ativa em Sistemas de Filtragem Colaborativa
Éric Perazzo Bruno Mariz - Co-advisor:
André Santos
Técnicas de Modelagem física para Jogos baseados em J2ME
Wabber Miranda de Arruda Filho
GEF: Um Framework para Editores de Níveis
Rodrigo Barros de V. Lima - Co-advisor: Patrícia Tedesco
DANCE: uma infra-estrutura computacional para agentes dançarinos
Hugo Pimentel Santana
Patrulha Multiagentes com Aprendizagem por reforço
Márcio Leal Dahia
Gerando Acompanhamento Rítmico Automático para Violão: estudo de caso do Cyber-Jõao
Sylvio Pessoa Serapião
Ritornello: um Framework para Representação do Conhecimento Musical
Eduardo José Torres Sampaio Rocha
Forge 16v: Um Framework para Desenvolvimento de Jogos Isométricos
Alessandro
Luna Almeida
Patrulhamento Multiagente em
Grafos com Pesos
Jeferson Freitas Valadares
Modelagem de Sistemas Complexos
usando redes Bayesianas: Estudo de Caso do
FutSim
Orlando Pinho Jr.
Negociações Bilaterais
Seqüenciais Mediadas por
Agentes
Ryan Leite Albuquerque
KAgent: uma API Java para Agentes Inteligentes em Dispositivos
Móveis
Aydano
Pamponet Machado
Patrulha Multiagente: uma Análise Empírica e
Sistemática
Giordano Eulálio Cabral
D’Accord Guitar: um Sistema de Execução
Violonística
Carlos André Cavalcante Pessoa
wGEM: um Framework de Desenvolvimento
de Jogos para Dispositivos Móveis
Charles Andryê Galvão Madeira – Co-advisor:
Carlos Ferraz
Forge V8: um Framework para o
Desenvolvimento de Jogos de Computador e Aplicações
Multimídia
Hendrik Teixeira Macedo – Co-advisor: Carlos Ferraz
Mobilidade, Autonomia e Distribuição
em Agentes para o Gerenciamento de Sistemas
Carlos Santos da Figueira Filho
JEOPS – Integração entre Objetos e Regras de
Produção em Java
Gustavo Eliano de Paula
Agentes de negociação para comércio
eletrônico
Danielle Rousy Dias da Silva – Co-advisor: Alejandro Frery
Atores Sintéticos em Jogos de Aventura: o Projeto enigma no
Campus
Clauirton A. Siebra – Co-advisor: Alejandro Frery
Uma Arquitetura para Suporte de Atores Sintéticos em Ambientes
Virtuais- uma
aplicação a jogos de estratégia
Uraquitan Sidney Cunha
Um ambiente inteligente para previsão de acordes musicais em
tempo real